プログラミングとプラモデル

プログラミングもプラモデルも初心者。でも・だから楽しい。

バンシィ(最終決戦仕様)<39回目>頭部パーツチェック

こんにちは。yufinです。

前回は装甲パーツなどにサフを吹きました。

今日は、サフでパーツ形状がはっきり把握できるようになりましたので、頭部(顔)のパーツチェックをします。

 

パーツの形状変更をした記事はこちらになります。

yufin.hatenablog.com

 この時はなんとなく良さそうに見えましたが、果たしてどうでしょうか。

 

パーツはこちらです。

f:id:yufin:20180824183758j:plain

なんか違う。への字がないだけでなく、なんか違う。でもとりあえず頭部をくんでみました。

f:id:yufin:20180824183902j:plain

うーん。。やっぱり違う。

実はこうなるような気もしていたので、パーツ注文し、別バージョンも作成してみました。

f:id:yufin:20180824184044j:plain

こちらは、元パーツの両側に0.5mmのプラ板を貼ったものになります。

なんか良さげですね。これで頭部を組んでみます。

f:id:yufin:20180824184149j:plain

こっち採用!

このあと段差を消して、再度サフを吹きました。

 

次回は、アンテナ・襟・ダクトになります。

 

<進行状況>

1 メタルプライマー(サイコフレーム

2 サイコフレーム

  ホワイトパール→Ex-蛍光クリアー

3 メタルプライマー(関節部分)

4 関節部分

  メカサフライト

5 武器類

  メカサフヘヴィ

6 関節部分・武器類

  Ex-フラットクリアーつや消し

7 装甲部分

  サフ

7-Ex-1 頭部の確認

8 アンテナ・襟・ダクト

  Ex-ブラック

9 装甲部分

  Ex-ブラック+純色シアン

10 アンテナ・襟・ダクト

  ブライトゴールド→Ex-クリアー光沢

11 装甲部分

  デカール貼り

12 装甲部分

  セミグロスクリアー

バンシィ(最終決戦仕様)<38回目>塗装3回目

こんにちは。yufinです。

前回は関節部分・武器類を塗りました。

今日は装甲パーツなどにサフを吹いていきます。

使用するサフは、こちらです。

ガイアノーツ GS-01 サーフェイサー エヴォ 50ml

ガイアノーツ GS-01 サーフェイサー エヴォ 50ml

 

 

まずは持ち手を付けてみました。

f:id:yufin:20180817193046j:plain

うーん、部品多い。

私は1回のエアブラシ塗装時間が約1~2時間ですので、2回に分けてサフを吹きました。

こちらが1回目。

f:id:yufin:20180817193522j:plain

 

そして2回目。

f:id:yufin:20180824180247j:plain

サフ終わりました。

 

ヤスリの跡が残っているパーツもありましたが、きれいに埋まって安心です。

次回は、予定を変更し、面長化した頭部の確認を行います。

 

<進行状況>

1 メタルプライマー(サイコフレーム

2 サイコフレーム

  ホワイトパール→Ex-蛍光クリアー

3 メタルプライマー(関節部分)

4 関節部分

  メカサフライト

5 武器類

  メカサフヘヴィ

6 関節部分・武器類

  Ex-フラットクリアーつや消し

7 装甲部分

  サフ

7-Ex-1 頭部の確認

8 アンテナ・襟・ダクト

  Ex-ブラック

9 装甲部分

  Ex-ブラック+純色シアン

10 アンテナ・襟・ダクト

  ブライトゴールド→Ex-クリアー光沢

11 装甲部分

  デカール貼り

12 装甲部分

  セミグロスクリアー

バンシィ(最終決戦仕様)<37回目>塗装2回目

こんにちは。yufinです。

前回はサイコフレームを塗りました。

今日は関節部分と武器類を塗っていきます。

 

関節部分はこちらです。全体にガイアノーツのメカサフライトを吹いています。

f:id:yufin:20180817191629j:plain

なお、可動部分にはマスキングをしてあります。

 

続いて武器類です。

f:id:yufin:20180817192119j:plain

台にはメカサフライトと書いてありますが、メカサフヘヴィを吹いてあります。

最後にガイアノーツのつや消しクリアーでコートして終わりです。

次回は装甲部分のサフをやっていきます。

 

<進行状況>

1 メタルプライマー(サイコフレーム

2 サイコフレーム

  ホワイトパール→Ex-蛍光クリアー

3 メタルプライマー(関節部分)

4 関節部分

  メカサフライト

5 武器類

  メカサフヘヴィ

6 関節部分・武器類

  Ex-フラットクリアーつや消し

7 装甲部分

  サフ

8 アンテナ・襟・ダクト

  Ex-ブラック

9 装甲部分

  Ex-ブラック+純色シアン

10 アンテナ・襟・ダクト

  ブライトゴールド→Ex-クリアー光沢

11 装甲部分

  デカール貼り

12 装甲部分

  セミグロスクリアー

バンシィ(最終決戦仕様)<36回目>塗装準備+塗装1回目

こんにちは。yufinです。

前回は塗装計画を作りました。

バンシィ(最終決戦仕様)<35回目>塗装計画 - プログラミングとプラモデル

今日はその中から、

1 メタルプライマー(塗装準備)

2 サイコフレーム

  ホワイトパール→Ex-蛍光クリアー

3 関節部分

  メカサフライト

についてやっていきます。

 

が、いきなり問題発生です。

 

それは、持ち手が足りない!


このキット、複雑な変身を表現するため、たくさんの細かい部品で構成されています。

はじめはABS部品全てにメタルプライマーを吹く予定でしたが、色ごとに塗っていきます。

計画は以下のように変更です。

1 メタルプライマー(サイコフレーム

2 サイコフレーム

  ホワイトパール→Ex-蛍光クリアー

3 メタルプライマー(関節部分)

4 関節部分

  メカサフライト

 

このキット、ABSがふんだんに使用されているので、部品保護のためにメタルプライマーを吹きます。

 

続いてサイコフレームです。

ホワイトパールを吹いて・・・、ってなんか塗っている感じがしない。

ここで、一度Ex-蛍光クリアーの特性を確認して、その上でホワイトパールが必要ならもう一度塗ろうと考えました。

そこでEx-蛍光クリアーを調べてみると、ガイアの商品説明では、

「パールのような輝きを持って、塗料と混ぜれば発色が良くなる魔法の塗料がEx-蛍光クリアーです。」

 って書いてあります。

「これって、ホワイトパールと変わらなくね?ホワイトパール、やんなくても良くね?」っていうことで、ホワイトパールは削除します。

Ex-蛍光クリアーを吹きました。

うーん、なんか曇っている。つや消しになっている。求めているのはこれじゃない。

よし、Ex-クリアー(光沢)を重ねてみよう。

というわけで吹きました。

f:id:yufin:20180614184459j:plain

さっきよりは改善したけど、もっとキラキラしてほかった。

パーツをよくみたら、透明でキラキラしている部分もあるし、曇っている部分もある。部品の表面によって変わるのか、うーん、よくわからない。

まあ、いいや。反省会はまたいつかしよう。

まずは完成させることを目指してがんばります。

 

<進行状況>

1 メタルプライマー(サイコフレーム

2 サイコフレーム

  ホワイトパール→Ex-蛍光クリアー

3 メタルプライマー(関節部分)

4 関節部分

  メカサフライト

5 武器類

  メカサフヘヴィ

6 関節部分・武器類

  Ex-フラットクリアーつや消し

7 装甲部分

  サフ

8 アンテナ・襟・ダクト

  Ex-ブラック

9 装甲部分

  Ex-ブラック+純色シアン

10 アンテナ・襟・ダクト

  ブライトゴールド→Ex-クリアー光沢

11 装甲部分

  デカール貼り

12 装甲部分

  セミグロスクリアー

次回は間接部分の塗装を行います。

バンシィ(最終決戦仕様)<35回目>塗装計画

こんにちは。yufinです。

一通り工作が終わりましたので、次は塗装です。

カラーは以下のように塗っていきます。

① 装甲部分

  サフ→Ex-ブラック(ガ)+純色シアン(ク)→(デカール貼り)→セミグロスクリアー(ガ)

② 関節部分

  メタルプライマー(ク)→メカサフライト(ガ)→Ex-フラットクリアーつや消し(ガ)

③ 武器類

  メカサフヘヴィ(ガ)→Ex-フラットクリアーつや消し(ガ)

④ サイコフレーム

  メタルプライマー(ク)→ホワイトパール(ク)→Ex-蛍光クリアー(ガ)

⑤ アンテナ・襟・ダクト

  メタルプライマー(ク)→Ex-ブラック(ガ)→ブライトゴールド(ガ)→Ex-クリアー光沢(ガ)

うすめ液:基本的にクレオス「レベリング薄め液」、

     ④・⑤のみガイアノーツ「メタリックマスター」を使用

(凡例  ク:GSIクレオス  ガ:ガイアノーツ)

 

手順は以下の通りです。

1 メタルプライマー(塗装準備)

2 サイコフレーム

  ホワイトパール→Ex-蛍光クリアー

3 関節部分

  メカサフライト

4 武器類

  メカサフヘヴィ

5 関節部分・武器類

  Ex-フラットクリアーつや消し

6 装甲部分

  サフ

7 アンテナ・襟・ダクト

  Ex-ブラック

8 装甲部分

  Ex-ブラック+純色シアン

9 アンテナ・襟・ダクト

  ブライトゴールド→Ex-クリアー光沢

10 装甲部分

  デカール貼り

11 装甲部分

  セミグロスクリアー

 あくまで計画なので、問題が起きたらその都度変えていきます。

バンシィ(最終決戦仕様)<34回目>プロポーションの確認

お久しぶりです。yufinです。

一通り工作が終わりましたので、一度組み上げてみようと思います。

f:id:yufin:20180530132425j:plainf:id:yufin:20170716223223j:plain


ちょっと足が長い気がしますが、許容範囲内です。

素組と比較して、プロポーションがだいぶ良くなったように思います。

 

次回はついに塗装です。

まずはどこに何を塗るか、そして手順を決めるところから始めます。

バンシィ(最終決戦仕様)<33回目>バズーカ

こんにちは。yufinです。

今日はバズーカです。

といっても、仮組の時にパーティングライン消しなどをしていたため、

ディティールを若干彫り直して終わりです。

f:id:yufin:20170902235134j:image

ちなみにこちらのバズーカ、ビームマグナムと同様に

銃身が伸縮するギミックがありますが、

塗装が剥がれるため、伸ばしたままで固定します。

次回は、一通り工作が終わりましたので、

一度組み上げてみようと思います。