バンシィ(最終決戦仕様)<39回目>頭部パーツチェック
こんにちは。yufinです。
前回は装甲パーツなどにサフを吹きました。
今日は、サフでパーツ形状がはっきり把握できるようになりましたので、頭部(顔)のパーツチェックをします。
パーツの形状変更をした記事はこちらになります。
この時はなんとなく良さそうに見えましたが、果たしてどうでしょうか。
パーツはこちらです。
なんか違う。への字がないだけでなく、なんか違う。でもとりあえず頭部をくんでみました。
うーん。。やっぱり違う。
実はこうなるような気もしていたので、パーツ注文し、別バージョンも作成してみました。
こちらは、元パーツの両側に0.5mmのプラ板を貼ったものになります。
なんか良さげですね。これで頭部を組んでみます。
こっち採用!
このあと段差を消して、再度サフを吹きました。
次回は、アンテナ・襟・ダクトになります。
<進行状況>
1 メタルプライマー(サイコフレーム)
2 サイコフレーム
ホワイトパール→Ex-蛍光クリアー
3 メタルプライマー(関節部分)
4 関節部分
メカサフライト
5 武器類
メカサフヘヴィ
6 関節部分・武器類
Ex-フラットクリアーつや消し
7 装甲部分
サフ
7-Ex-1 頭部の確認
8 アンテナ・襟・ダクト
Ex-ブラック
9 装甲部分
Ex-ブラック+純色シアン
10 アンテナ・襟・ダクト
ブライトゴールド→Ex-クリアー光沢
11 装甲部分
デカール貼り
12 装甲部分
バンシィ(最終決戦仕様)<38回目>塗装3回目
こんにちは。yufinです。
前回は関節部分・武器類を塗りました。
今日は装甲パーツなどにサフを吹いていきます。
使用するサフは、こちらです。
まずは持ち手を付けてみました。
うーん、部品多い。
私は1回のエアブラシ塗装時間が約1~2時間ですので、2回に分けてサフを吹きました。
こちらが1回目。
そして2回目。
サフ終わりました。
ヤスリの跡が残っているパーツもありましたが、きれいに埋まって安心です。
次回は、予定を変更し、面長化した頭部の確認を行います。
<進行状況>
1 メタルプライマー(サイコフレーム)
2 サイコフレーム
ホワイトパール→Ex-蛍光クリアー
3 メタルプライマー(関節部分)
4 関節部分
メカサフライト
5 武器類
メカサフヘヴィ
6 関節部分・武器類
Ex-フラットクリアーつや消し
7 装甲部分
サフ
7-Ex-1 頭部の確認
8 アンテナ・襟・ダクト
Ex-ブラック
9 装甲部分
Ex-ブラック+純色シアン
10 アンテナ・襟・ダクト
ブライトゴールド→Ex-クリアー光沢
11 装甲部分
デカール貼り
12 装甲部分
バンシィ(最終決戦仕様)<37回目>塗装2回目
こんにちは。yufinです。
前回はサイコフレームを塗りました。
今日は関節部分と武器類を塗っていきます。
関節部分はこちらです。全体にガイアノーツのメカサフライトを吹いています。
なお、可動部分にはマスキングをしてあります。
続いて武器類です。
台にはメカサフライトと書いてありますが、メカサフヘヴィを吹いてあります。
最後にガイアノーツのつや消しクリアーでコートして終わりです。
次回は装甲部分のサフをやっていきます。
<進行状況>
1 メタルプライマー(サイコフレーム)
2 サイコフレーム
ホワイトパール→Ex-蛍光クリアー
3 メタルプライマー(関節部分)
4 関節部分
メカサフライト
5 武器類
メカサフヘヴィ
6 関節部分・武器類
Ex-フラットクリアーつや消し
7 装甲部分
サフ
8 アンテナ・襟・ダクト
Ex-ブラック
9 装甲部分
Ex-ブラック+純色シアン
10 アンテナ・襟・ダクト
ブライトゴールド→Ex-クリアー光沢
11 装甲部分
デカール貼り
12 装甲部分
バンシィ(最終決戦仕様)<36回目>塗装準備+塗装1回目
こんにちは。yufinです。
前回は塗装計画を作りました。
バンシィ(最終決戦仕様)<35回目>塗装計画 - プログラミングとプラモデル
今日はその中から、
1 メタルプライマー(塗装準備)
2 サイコフレーム
ホワイトパール→Ex-蛍光クリアー
3 関節部分
メカサフライト
についてやっていきます。
が、いきなり問題発生です。
それは、持ち手が足りない!
このキット、複雑な変身を表現するため、たくさんの細かい部品で構成されています。
はじめはABS部品全てにメタルプライマーを吹く予定でしたが、色ごとに塗っていきます。
計画は以下のように変更です。
1 メタルプライマー(サイコフレーム)
2 サイコフレーム
ホワイトパール→Ex-蛍光クリアー
3 メタルプライマー(関節部分)
4 関節部分
メカサフライト
このキット、ABSがふんだんに使用されているので、部品保護のためにメタルプライマーを吹きます。
続いてサイコフレームです。
ホワイトパールを吹いて・・・、ってなんか塗っている感じがしない。
ここで、一度Ex-蛍光クリアーの特性を確認して、その上でホワイトパールが必要ならもう一度塗ろうと考えました。
そこでEx-蛍光クリアーを調べてみると、ガイアの商品説明では、
「パールのような輝きを持って、塗料と混ぜれば発色が良くなる魔法の塗料がEx-蛍光クリアーです。」
って書いてあります。
「これって、ホワイトパールと変わらなくね?ホワイトパール、やんなくても良くね?」っていうことで、ホワイトパールは削除します。
Ex-蛍光クリアーを吹きました。
うーん、なんか曇っている。つや消しになっている。求めているのはこれじゃない。
よし、Ex-クリアー(光沢)を重ねてみよう。
というわけで吹きました。
さっきよりは改善したけど、もっとキラキラしてほかった。
パーツをよくみたら、透明でキラキラしている部分もあるし、曇っている部分もある。部品の表面によって変わるのか、うーん、よくわからない。
まあ、いいや。反省会はまたいつかしよう。
まずは完成させることを目指してがんばります。
<進行状況>
1 メタルプライマー(サイコフレーム)
2 サイコフレーム
ホワイトパール→Ex-蛍光クリアー
3 メタルプライマー(関節部分)
4 関節部分
メカサフライト
5 武器類
メカサフヘヴィ
6 関節部分・武器類
Ex-フラットクリアーつや消し
7 装甲部分
サフ
8 アンテナ・襟・ダクト
Ex-ブラック
9 装甲部分
Ex-ブラック+純色シアン
10 アンテナ・襟・ダクト
ブライトゴールド→Ex-クリアー光沢
11 装甲部分
デカール貼り
12 装甲部分
セミグロスクリアー
次回は間接部分の塗装を行います。
バンシィ(最終決戦仕様)<35回目>塗装計画
こんにちは。yufinです。
一通り工作が終わりましたので、次は塗装です。
カラーは以下のように塗っていきます。
① 装甲部分
サフ→Ex-ブラック(ガ)+純色シアン(ク)→(デカール貼り)→セミグロスクリアー(ガ)
② 関節部分
メタルプライマー(ク)→メカサフライト(ガ)→Ex-フラットクリアーつや消し(ガ)
③ 武器類
メカサフヘヴィ(ガ)→Ex-フラットクリアーつや消し(ガ)
④ サイコフレーム
メタルプライマー(ク)→ホワイトパール(ク)→Ex-蛍光クリアー(ガ)
⑤ アンテナ・襟・ダクト
メタルプライマー(ク)→Ex-ブラック(ガ)→ブライトゴールド(ガ)→Ex-クリアー光沢(ガ)
うすめ液:基本的にクレオス「レベリング薄め液」、
④・⑤のみガイアノーツ「メタリックマスター」を使用
(凡例 ク:GSIクレオス ガ:ガイアノーツ)
手順は以下の通りです。
1 メタルプライマー(塗装準備)
2 サイコフレーム
ホワイトパール→Ex-蛍光クリアー
3 関節部分
メカサフライト
4 武器類
メカサフヘヴィ
5 関節部分・武器類
Ex-フラットクリアーつや消し
6 装甲部分
サフ
7 アンテナ・襟・ダクト
Ex-ブラック
8 装甲部分
Ex-ブラック+純色シアン
9 アンテナ・襟・ダクト
ブライトゴールド→Ex-クリアー光沢
10 装甲部分
デカール貼り
11 装甲部分
セミグロスクリアー
あくまで計画なので、問題が起きたらその都度変えていきます。
バンシィ(最終決戦仕様)<34回目>プロポーションの確認
お久しぶりです。yufinです。
一通り工作が終わりましたので、一度組み上げてみようと思います。
ちょっと足が長い気がしますが、許容範囲内です。
素組と比較して、プロポーションがだいぶ良くなったように思います。
次回はついに塗装です。
まずはどこに何を塗るか、そして手順を決めるところから始めます。
バンシィ(最終決戦仕様)<33回目>バズーカ
こんにちは。yufinです。
今日はバズーカです。
といっても、仮組の時にパーティングライン消しなどをしていたため、
ディティールを若干彫り直して終わりです。
ちなみにこちらのバズーカ、ビームマグナムと同様に
銃身が伸縮するギミックがありますが、
塗装が剥がれるため、伸ばしたままで固定します。
次回は、一通り工作が終わりましたので、
一度組み上げてみようと思います。