プログラミングとプラモデル

プログラミングもプラモデルも初心者。でも・だから楽しい。

2016-12-01から1ヶ月間の記事一覧

バンシィ(最終決戦仕様)<27回目>胴体部②

こんにちは、yufinです。 今日は、胴体部側面部分の処理をします。 このキットは若干撫で肩ですので、腕の接続軸を2mm上に上げることでイカリ肩にします。 ディバイダーでアタリを付けます。 側面部分の装甲の穴を広げます。 これにより接続軸を上にずらすこ…

バンシィ(最終決戦仕様)<26回目>胴体①

こんにちは。yufinです。 今日から胴体部です。 お腹を伸ばさずにサイコフレームが露出するように装甲を切ります。 約2mmほど切断しようと思います。 ディバイダーで2mmのアタリをつけていき、 あとはニッパーで強引に切断します。 最後に整面します。 整面…