プログラミングとプラモデル

プログラミングもプラモデルも初心者。でも・だから楽しい。

2017-04-01から1ヶ月間の記事一覧

バンシィ(最終決戦仕様)<30回目>メッキ落とし

こんにちは。yufinです。 今日は、アンテナ・襟のメッキ落としをします。 素組の場合、このメッキパーツがとても良いアクセントになりますが、 欠点として ① ゲート処理ができない。 ② パーツの形状変更ができない。 が挙げられます。 ①はゴールドでリタッチ…

バンシィ(最終決戦仕様)<29回目>面長化

こんにちは。yufinです。 今日は、このキットのもうひとつの問題点である顔の面長化です。 とは言いましても、作業中の画像が全てなくなってしまったので、 お見せできるのは出来上がったもののみになります。 真ん中で切ったのち、1.2mmのプラ板を挟んで延…

バンシィ(最終決戦仕様)<28回目>かかとリベンジ

こんにちは。yufinです。 今日は以前失敗した踵の処理を行います。 デイズオブユニコーン2の記事を参考に、 ディバイダーで5mm測り、それぞれの部品にアタリを付けます。 1mmほど下をハイパーカットソーで切ります。 デイズオブユニコーン2ではニッパ…