2016-01-01から1年間の記事一覧
こんにちは、yufinです。 今日は、胴体部側面部分の処理をします。 このキットは若干撫で肩ですので、腕の接続軸を2mm上に上げることでイカリ肩にします。 ディバイダーでアタリを付けます。 側面部分の装甲の穴を広げます。 これにより接続軸を上にずらすこ…
こんにちは。yufinです。 今日から胴体部です。 お腹を伸ばさずにサイコフレームが露出するように装甲を切ります。 約2mmほど切断しようと思います。 ディバイダーで2mmのアタリをつけていき、 あとはニッパーで強引に切断します。 最後に整面します。 整面…
こんにちは、yufinです。 今日は短くした足に合わせて二の腕を短くします。 といっても、ばっさりニッパーで切って整面するだけですが。 約1mm切りました。 腕については以上になります。 次は胴体部にいきます。
こんにちは。yufinです。 今回は左腕肩部の工作です。 「デイズオブユニコーン2」にある肩の大型化を行います。 1mmプラバンを部品形状に合わせて外側に張り出すように接着します。 初めての作業はやはり緊張します。 ざっくりで良いそうなので、適当な…
こんにちは。yufinです。 今回は、全体に基本色となるオレンジ色を塗っていこうと思います。 最終的には、オレンジと小豆色のスプリッター迷彩ができたらいいなあ。 ちなみに参考にしているのはコチラです。 バンダイ ホビーサイト−ガンプラ製作レポート! R…
こんにちは。yufinです。 マラサイは暖色系の色なので、 ピンクのサーフェイサーを吹きます。 タミヤ メイクアップ材 ファインサーフェイサーL ピンク 87146 出版社/メーカー: タミヤ メディア: おもちゃ&ホビー この商品を含むブログを見る スプレーをその…
こんにちは。yufinです。 今日は左腕①です。 肩部以外の部品についてはいじるつもりはありませんので、 ひたすらゲート・ヒケ・パーティングラインの処理です。 やった部品がこちら。 私は週2~3日作業し、1日3~5パーツくらいですので、 これだけでも…
こんにちは。yufinです。 今日は、バンシィのバックパックです。 部品はこんな感じです。 この一番右のカバーにパーツですが、 目立たない部分(中央穴開き部分の側面)にパーティングラインがあります。 なにも気にしなければよいのですが、何とか消しまし…
こんにちは。yufinです。 今日は腰部とビームサーベルの柄です。 といっても、作業前の画像を撮り忘れておりますので、 作業後の状態です。 金属やすりで表面のヒケの処理をしただけなのですが、 なかなか良い感じにできたと思っています。 黄色のパーツにつ…
こんにちは。yufinです。 前回、踵の部品を切りすぎましたので、 バンダイへ部品を注文しました。 踵をしっかり起こすために、 足裏のフレームを一部カットしていたため、 こちらも合わせて注文です。 しっかし、この部品注文のサイト、分かりづらい。 方法…
こんにちは。yufinです。 突然ですが、 最近使ってない道具があります。 それは、 「エアブラシ」。 エアブラシって、 とても楽にきれいに塗れるけど、 準備に時間かかるし、臭いし、片付けも面倒だし。って ネガティブ要素満載なんですよね。 でもこのネガ…
こんにちは。yufinです。 今日は、踵の再調整です。 はじめに、くるぶし装甲のフレームの突起部分をカットします。 これをしないと、展開時に他のフレームと干渉して足首が浮き上がってしまいます。 で、ニッパーでざっくりとカットしました。 見えないとこ…
こんにちは。yufinです。 先日まで短足化工作を行いましたので、 今日は、上半身と組み合わせてみて、バランスの確認です。 ではやってみました。 あれ・・・?なんかひょろいぞ・・・。 これはもう少し短く見せないと! ということで、足の付け根を1~2m…
こんにちは。 いや、久しぶりですね。 すみません。 忙しかったのが落ち着きまして、 やっとプラモデルを触れるようになりました。 さて、だいぶ時間があきましたが、 バンシィ(最終決戦仕様)の続きです。 前回までで 右脚部の短足化が終わりましたので未…
こんにちは。yufinです。 今日は、右足首です。 こちらは、デイズオブユニコーン2でも紹介されている通り、 踵を3mm切断します。 前回と同様にハイパーカットソーで切断しました。 ほぼ違和感なく、縮めることができました。 ついでに、足首間接のパーテ…
こんにちは。yufinです。 今回は、バンシィの右足の整形です。 前回のプロポーション検討で、脚を短くすると決めました。 方針としては、 ① 最終的な脚の長さは、ユニコーンモードと同等 ② 変身ギミックを削除 の2点です。 ですので、主な作業としては、 紺…
こんにちは。yufinです。 久しぶりのプラモデル以外の話題です。 先日、知人より、 「プログラムは、MVCで分けて書いたほうが良いですよ。」 と言われました。 初めはなんのことか分からなかったのですが、 自分なりに解釈して、 windowsFormでやってみたの…