プログラミングとプラモデル

プログラミングもプラモデルも初心者。でも・だから楽しい。

バンシィ(最終決戦仕様)<10回目>腰

こんにちは。yufinです。 今日はバンシィの腰です。 ユニコーンモードとデストロイモード、並べていきます。 前 横 サイドアーマーはまだです。 後ろ 下から 色分けは分かるけど、黄色目立ちすぎ。 他の黄色パーツとのバランス次第でグレーのパーツに代えま…

パワードジム<10回目>サフ吹き2回目

こんにちは。yufinです。 今日はエアブラシ2回目です。 サフを吹くため、コンプレッサーのスイッチを入れたところ、 何もしていないのに、エアブラシから シューーーッという音が・・・。 えっ、壊れた? まさか、まさか。。。 急いでタミヤのホームページ…

バンシィ(最終決戦仕様)<9回目>仮組・左腕 肩

こんにちは。yufinです。 天候があまり良くなく、パワードジムが進みません。 ですので、バンシィを進めます。 左腕と肩を作りました。 腕は右腕と変わりません。 肩については、 全体としては良くできてはいるのですが、 サイコフレーム露出の際、肩の天板…

パワードジム<9回目>サフ吹き1回目

こんにちは。yufinです。 今日は、ついに憧れのエアブラシを使用した サフ吹きです。 今年の2月、エアブラシ塗装がしたいと思い立ち、 ① 部屋を整理し、スペースを確保 ② 換気扇を購入し、塗装ブースの確保 ③ エアブラシセットの購入 ④ ツールクリーナーな…

パワードジム<8回目>パーツ洗浄

こんにちは。yufinです。 今日は久しぶりのパワードジムです。 少ない小遣いから、塗装に必要な道具を少しずつ 揃えていたのですが、 やっと塗装できそうです。 そこで、塗装の前に、 パーツについた、ほこりや汗などを落とすため、 洗浄を行いました。 これ…

バンシィ(最終決戦仕様)<8回目>仮組・右腕

こんにちは。yufinです。 今日は、右腕です。 ユニコーンモードとデストロイモード、並べていきます。 もう少しサイコフレームが露出するかなぁ、 と思っていたのですが、案外です。 肩がついたら印象が変わるかもしれませんが。

その他<クレジットカード>ヨドバシゴールドポイントカードプラス

こんにちは。yufinです。 今日はクレジットカードについてです。 私は通販では 「amazon」 「yodobashi.com」 をメインに、時々 「楽天」 を使っているのですが、 最近、使用するクレジットカードを 「楽天カード」 から 「ヨドバシゴールドポイントカードプ…

python<pythonApprication>「軽さ」

こんにちは。yufinです。 今日は久しぶりにプログラミング(python)です。 でも、pythonを使ってみての感想ですけどね。 最近、知人よりdotinstallを教えてもらいまして、早速やってみました。 今日は4回目まで見たのですが、 C#に慣れている私には、なん…

バンシィ(最終決戦仕様)<7回目>仮組・頭

こんにちは。yufinです。 今日は頭です。 さっそくユニコーンモード 縮尺がなんか違いますが許してください。 つづいてデストロイモード(正面のみ) なんとか顔が映るようにしてみたのがこちら。 うーん、写真下手ですみません。 ユニコーンモードでは、画…

バンシィ(最終決戦仕様)<6回目>仮組・胸及び腹2回目

こんにちは。yufinです。 仮組・胸及び腹です。 この前やったんですけど、 ランナー見たら襟がゴールドの部品があったのでやってみました。 まずはユニコーンモード つづいてデストロイモード 紺の機体にゴールドのアクセント、良いですね。 ちょうどサイコ…

バンシィ(最終決戦仕様)<5回目>仮組・胸及び腹

こんにちは。yufinです。 ついに本体です。早速組んでみました。 本体については、表面処理やゲート処理はとりあえず置いといて、パチ組です。 デストロイモード固定の予定ではありますが、やっぱり傷だらけのユニコーンモードじゃなく、ちゃんとしたの見た…

バンシィ(最終決戦仕様)<4回目>仮組・シールド

こんにちは。yufinです。 仮組・シールドです。 前回、かなりヒケができていたので、それぞれの平面ごとに600番のペーパーがけをしました。 また、画像では分かりづらいですが、ふちのバンダイエッジ・パーティングラインも消しております。 ここまで組ん…

バンシィ(最終決戦仕様)<3回目>仮組・バズーカ・シールド

こんにちは。yufinです。 バンシィ仮組です。 今日はバズーカの表面処理及び仮組を行いました。 画像だと、あんまり前回と変わらないですね。 でもパーティングラインを消したり、細かいパーツの尖鋭化、ヒケの処理をしています。 しかし、ヒケが半端なく多…

バンシィ(最終決戦仕様)<2回目>仮組・ビームマグナム

こんにちは。yufinです。 今日から仮組をしていこうと思います。 私の場合、仮組の時点で合わせ目以外のゲート処理、ヒケの処理、後ハメを必要としない箇所の合わせ目消しも行います。 なので「仮」なのに進みません。まあ、ゆっくりやっていこうと思います…

パワードジム<7回目>スカートの裏打ち2回目、頭の後ハメ加工2回目

こんにちは。yufinです。 今日はパワードジムです。 前回盛りつけたシアノンパテを削りました。 まずはスカート裏 続いて頭部 頭部については、実はもう無理かなと思い、部品注文しようとしました。 が、この部品を含むランナーは在庫切れということで、この…

バンシィ(最終決戦仕様)<1回目>ランナー確認

こんにちは。yufinです。 本日よりパワードジムに並行してMGバンシィ(最終決戦仕様)を進めていきます。 まずはランナー確認。 えっと・・・。マジですか。 約15年ぶりのMG(前回はサイサリス(素組))ですが、こんなに部品多かったんだ・・・。 と…

パワードジム<6回目>スカートの裏打ち(やり直し)、頭の後ハメ加工(やり直し含む。)

こんにちは。yufinです。 ・スカートの裏打ち(やり直し) 前回持ったパテを削り、時間をおいてまた見てみたら・・・ 写真で見てもわかりますね、しっかりヒケています。 ラッカー系のパテを使えばこうなるのは当たり前ですね。 なのでやり直しです。 シアノ…

c#<その他>三項演算子

C#

こんにちは。yufinです。 久しぶりのC#です。今日は三項演算子です。 先日まだプログラミングを始めたばかりのif文のコードを見つけました。 引数であるblがtrueなら1、falseなら0を返すメソッドです。 見れば当たり前です。でも3行目は「==true」は…

パワードジム<5回目>アンクルガードの尖鋭化

こんにちは。yufinです。 ・アンクルガードの尖鋭化 今回は、削るのみで尖鋭化してみました。 左:after 右:before 前回と左右が逆ですみません。 afterのほうがシャープになっているのが分かるかと思います。 そして両方してみました。 なかなかうまくでき…

パワードジム<4回目>バックパック・ボディの合わせ目消し、スカートの裏打ち

こんにちは。yufinです。 ええ、前回の続きです。 ・バックパックの合わせ目消し いつものように瞬間クリアパテで合わせ目消しです。 これ自体は問題なくできました。 バックパックで最も手をかけたのは、側面のパーティングライン消しです。 ラインそのもの…

パワードジム<3回目>ひざの合わせ目消し、肩バーニヤの開口、前腕部の尖鋭化

こんにちは。yufinです。 パワードジムの続きです。 ・ひざの合わせ目消し 少し隙間が空いているように見えますが、パテが透明ですので、 実際はしっかり埋まっています。 ・肩バーニヤの開口と合わせ目消し キットのままではメリハリがないように感じたので…

python<pythonApplication>hello,world

結局我慢できずにやってみました。 まずはツールのダウンロードです。 python visualstudioで検索したら窓の杜の記事がヒット。 そこからgithubのサイトからツールをダウンロードしました。 ダウンロードしたファイルをダブルクリックでインストールです。 …

その他<visual studio 2015>インストールしました

こんにちは。yufinです。 私の開発環境はvisualstudio2013だったのですが、 知人より「最新のvisualstudioならpythonもいけますよ。」とのことだったので、 早速インストールしました。 あれ、スタートメニューにない・・・。 windowsの検索しても出てこない…

パワードジム<2回目>パーツの尖鋭化・合わせ目消し

こんにちは。yufinです。 今日は久しぶりのパワードジムです。 1 足首の後ハメ加工 この後の塗装を考え、後ハメ加工しました。 ニッパーなどでダボを短くすることで後ハメできるようにはしたのですが、部品をはめると、白のパーツが簡単にカタカタ音をたて…

c#<windowsForm>コントロールのFont

こんにちは。yufinです。 今日は、labelなどコントロールのプロパティFontについてです。 いつもなら、Form上に貼り付けたlabelは、GUIでNameやTextを書いていたのですが、プログラム上からできないかなと思い、やってみました。 TextやNameは何も違和感なく…

c#<windowsForm>Form上のlabel.textの変更

こんにちは。yufinです。 今日は、Form上のlabel.textの変更の仕方です。 labelコントロールは、Formを用いるとき、とても使い勝手の良いコントロールなので、ついついたくさん貼り付けてしまうことがよくあります。 その際、いつもはそれぞれのtextをいちい…

c#<windowsForm> RadioButtonのtextの取得

こんにちは。 今日はRadioButtonのtextの取得についでです。 上のFormのとき、始めに私が書いたコードは、LINQなしだと、 if (radioButton1.Checked == true) listBox1.Items.Add(radioButton1.Text); if (radioButton2.Checked == true) listBox1.Items.Add…

c#<windowsForm> groupBoxとその中身

こんばんは。 初めてC#についての記事を書きます。 10年前にCを3か月ほどやって挫折していたので、プログラミング自体敬遠していたのですが、知人よりC#を勧められ触ってみたら、「おもしろい!」 最近はLINQを使ってコードを短くできたときに喜びや驚き…

パワードジム<1回目>素組

パワードジムの素組です。 <前面> <後面> 写真がぼけてしまってすみません。 全体的にとてもよくまとまっているように思います。 が、関節を含むグレーのパーツはすべてABSという残念な使用になっています。 今回のパワードジムのテーマは、 ① パーツの…

はじめまして。

はじめまして。 yufinといいます。 趣味でプログラミング(C#)とプラモデルをしてます。 プログラミングは、C#を始めてからまだ半年なので難しいことはわかりませんが、驚いたことや嬉しかったことなどを書いていこうと思います。そのうち、pythonもやって…