プログラミングとプラモデル

プログラミングもプラモデルも初心者。でも・だから楽しい。

MG バンシィ(最終決戦仕様)

バンシィ(最終決戦仕様)<48回目・最終回>完成しました

こんにちは。yufinです。 今日は最終回・組立てです。 塗膜がある分かみ合わせがきつくなったり、部品を改修したことによる干渉があったりと一筋縄ではいかない組立てとなりましたが完成しました。 組立てたものがこちらになります。何枚かどうぞ。 続いてブ…

バンシィ(最終決戦仕様)<47回目> セミグロスクリアー

こんにちは。yufinです。 前回デカールを貼りましたので、今回は塗装の最後の工程であるクリアーです。 デカールのキラキラを生かし、かつデカールを保護するため、セミグロスクリアーを吹きます。 で、いつものごとく吹きました。 一部武器類はつや消しです…

バンシィ(最終決戦仕様)<46回目> デカール貼り

こんにちは。yufinです。今日からはデカール貼りです。ご存知のようにver.kaですので、大量のデカールがあります。これを説明書どおりに貼っていきます。 いきなりですが、全て貼り終えました。 肩はこんな感じです。 時間は1日1時間×10回くらいですね。 …

バンシィ(最終決戦仕様)<45回目>塗装8回目 パイロット

こんにちは。yufinです。今日はパイロットを塗っていきます。 カラーレシピはこちらになります。ヘルメットバイザー部分…オレンジ(ク)ブーツ…ミディアムブルー(ガ)スーツ本体…ブラック(ク)50%+ブルー(ク)50% 小さすぎて筆では塗れないので、つま…

バンシィ(最終決戦仕様)<44回目>塗装7回目 バーニヤ

こんにちは。yufinです。今日はバーニヤのディティールアップをしようと思います。まず、素のバーニヤです。 なぜかサイコフレームがバーニヤから露出しています。これは良いのかなあ。基となっているMGユニコーンガンダムはバンダイの本気が感じられるキ…

バンシィ(最終決戦仕様)<43回目>塗装7回目 バズーカの弾倉

こんにちは。yufinです。 今日はビームマグナムとバズーカです。 塗装はあらかた終わっていたのですが、一部塗り分けが必要な箇所がありました。それは、ビームマグナムのフレームと、バズーカの弾倉です。 ビームマグナムのフレームは、マスキングしてブラ…

バンシィ(最終決戦仕様)<42回目>塗装6回目 カメラアイ

こんにちは。yufinです。今日はカメラアイを塗っていきます。 まずは基となるパーツがこちら。 ち、ちいさい。 まずはマスキングです。 上の画像にもありますが、付属のシールを使って透明のマスキングリートを切り出し、その上からざっくりとマスキングテー…

バンシィ(最終決戦仕様)<41回目>塗装5回目

こんにちは。yufinです。 今日は装甲部分を塗っていきます。 バンシィのメインカラーですね。 Ex-ブラック(ガイアノーツ)に色の源シアン(クレオス)を混ぜたものになります。 シアンを入れるのは、さらに深みのある黒としたかったのです。 イメージと…

バンシィ(最終決戦仕様)<40回目>塗装4回目

こんにちは。yufinです。 今日はアンテナ・襟・ダクトを塗っていきます。 計画では、下地となるEx-ブラックのみとなっていますが、 本塗装からクリアーまで一気に塗ります。 パーツはこちらと、 yufin.hatenablog.com 腰・脚のダクトになります。 まず、…

バンシィ(最終決戦仕様)<39回目>頭部パーツチェック

こんにちは。yufinです。 前回は装甲パーツなどにサフを吹きました。 今日は、サフでパーツ形状がはっきり把握できるようになりましたので、頭部(顔)のパーツチェックをします。 パーツの形状変更をした記事はこちらになります。 yufin.hatenablog.com こ…

バンシィ(最終決戦仕様)<38回目>塗装3回目

こんにちは。yufinです。 前回は関節部分・武器類を塗りました。 今日は装甲パーツなどにサフを吹いていきます。 使用するサフは、こちらです。 ガイアノーツ GS-01 サーフェイサー エヴォ 50ml 出版社/メーカー: ガイアノーツ(Gaianotes) メディア: おもち…

バンシィ(最終決戦仕様)<37回目>塗装2回目

こんにちは。yufinです。 前回はサイコフレームを塗りました。 今日は関節部分と武器類を塗っていきます。 関節部分はこちらです。全体にガイアノーツのメカサフライトを吹いています。 なお、可動部分にはマスキングをしてあります。 続いて武器類です。 台…

バンシィ(最終決戦仕様)<36回目>塗装準備+塗装1回目

こんにちは。yufinです。 前回は塗装計画を作りました。 バンシィ(最終決戦仕様)<35回目>塗装計画 - プログラミングとプラモデル 今日はその中から、 1 メタルプライマー(塗装準備) 2 サイコフレーム ホワイトパール→Ex-蛍光クリアー 3 関節部分 …

バンシィ(最終決戦仕様)<35回目>塗装計画

こんにちは。yufinです。 一通り工作が終わりましたので、次は塗装です。 カラーは以下のように塗っていきます。 ① 装甲部分 サフ→Ex-ブラック(ガ)+純色シアン(ク)→(デカール貼り)→セミグロスクリアー(ガ) ② 関節部分 メタルプライマー(ク)→メカ…

バンシィ(最終決戦仕様)<34回目>プロポーションの確認

お久しぶりです。yufinです。 一通り工作が終わりましたので、一度組み上げてみようと思います。 ちょっと足が長い気がしますが、許容範囲内です。 素組と比較して、プロポーションがだいぶ良くなったように思います。 次回はついに塗装です。 まずはどこに…

バンシィ(最終決戦仕様)<33回目>バズーカ

こんにちは。yufinです。 今日はバズーカです。 といっても、仮組の時にパーティングライン消しなどをしていたため、 ディティールを若干彫り直して終わりです。 ちなみにこちらのバズーカ、ビームマグナムと同様に 銃身が伸縮するギミックがありますが、 塗…

バンシィ(最終決戦仕様)<32回目>ビームマグナム

こんにちは。yufinです。 今日は、ビームマグナムです。 これ、MGなんですけど、銃口部以外は最中なんですよね。 さらに銃口部分と銃身部の境目は段差ができてるし。 このあたりを処理していきます。 まず合わせ目消しです。 クレオスの流し込み接着剤を使用…

バンシィ(最終決戦仕様)<31回目>襟、アンテナのエッジ出し

こんにちは。yufinです。 久しぶりのバンシィです。 前回メッキパーツのメッキ剥がしを行いました。 今回は、ゲート処理とエッジ出しです。 早速行いました。 いつも突然ですみません。 はじめは、シアノンパテを付けて鋭角にしようと思っていたのですが、 …

バンシィ(最終決戦仕様)<30回目>メッキ落とし

こんにちは。yufinです。 今日は、アンテナ・襟のメッキ落としをします。 素組の場合、このメッキパーツがとても良いアクセントになりますが、 欠点として ① ゲート処理ができない。 ② パーツの形状変更ができない。 が挙げられます。 ①はゴールドでリタッチ…

バンシィ(最終決戦仕様)<29回目>面長化

こんにちは。yufinです。 今日は、このキットのもうひとつの問題点である顔の面長化です。 とは言いましても、作業中の画像が全てなくなってしまったので、 お見せできるのは出来上がったもののみになります。 真ん中で切ったのち、1.2mmのプラ板を挟んで延…

バンシィ(最終決戦仕様)<28回目>かかとリベンジ

こんにちは。yufinです。 今日は以前失敗した踵の処理を行います。 デイズオブユニコーン2の記事を参考に、 ディバイダーで5mm測り、それぞれの部品にアタリを付けます。 1mmほど下をハイパーカットソーで切ります。 デイズオブユニコーン2ではニッパ…

バンシィ(最終決戦仕様)<27回目>胴体部②

こんにちは、yufinです。 今日は、胴体部側面部分の処理をします。 このキットは若干撫で肩ですので、腕の接続軸を2mm上に上げることでイカリ肩にします。 ディバイダーでアタリを付けます。 側面部分の装甲の穴を広げます。 これにより接続軸を上にずらすこ…

バンシィ(最終決戦仕様)<26回目>胴体①

こんにちは。yufinです。 今日から胴体部です。 お腹を伸ばさずにサイコフレームが露出するように装甲を切ります。 約2mmほど切断しようと思います。 ディバイダーで2mmのアタリをつけていき、 あとはニッパーで強引に切断します。 最後に整面します。 整面…

バンシィ(最終決戦仕様)<25回目>二の腕

こんにちは、yufinです。 今日は短くした足に合わせて二の腕を短くします。 といっても、ばっさりニッパーで切って整面するだけですが。 約1mm切りました。 腕については以上になります。 次は胴体部にいきます。

バンシィ(最終決戦仕様)<24回目>左腕②

こんにちは。yufinです。 今回は左腕肩部の工作です。 「デイズオブユニコーン2」にある肩の大型化を行います。 1mmプラバンを部品形状に合わせて外側に張り出すように接着します。 初めての作業はやはり緊張します。 ざっくりで良いそうなので、適当な…

バンシィ(最終決戦仕様)<23回目>左腕①

こんにちは。yufinです。 今日は左腕①です。 肩部以外の部品についてはいじるつもりはありませんので、 ひたすらゲート・ヒケ・パーティングラインの処理です。 やった部品がこちら。 私は週2~3日作業し、1日3~5パーツくらいですので、 これだけでも…

バンシィ(最終決戦仕様)<22回目>バックパック

こんにちは。yufinです。 今日は、バンシィのバックパックです。 部品はこんな感じです。 この一番右のカバーにパーツですが、 目立たない部分(中央穴開き部分の側面)にパーティングラインがあります。 なにも気にしなければよいのですが、何とか消しまし…

バンシィ(最終決戦仕様)<21回目>腰、ビームサーベル柄

こんにちは。yufinです。 今日は腰部とビームサーベルの柄です。 といっても、作業前の画像を撮り忘れておりますので、 作業後の状態です。 金属やすりで表面のヒケの処理をしただけなのですが、 なかなか良い感じにできたと思っています。 黄色のパーツにつ…

バンシィ(最終決戦仕様)<20回目>部品注文

こんにちは。yufinです。 前回、踵の部品を切りすぎましたので、 バンダイへ部品を注文しました。 踵をしっかり起こすために、 足裏のフレームを一部カットしていたため、 こちらも合わせて注文です。 しっかし、この部品注文のサイト、分かりづらい。 方法…

MG バンシィ(最終決戦仕様)<19回目>踵の再調整

こんにちは。yufinです。 今日は、踵の再調整です。 はじめに、くるぶし装甲のフレームの突起部分をカットします。 これをしないと、展開時に他のフレームと干渉して足首が浮き上がってしまいます。 で、ニッパーでざっくりとカットしました。 見えないとこ…